DELTATRAVELER 汉化技术问题记录【1】

终于是立项了因为前期准备工作做的充足所以立项后就没什么好写的了 首个问题首先是敌人名字无法翻译翻译后会在进入战斗时报错检查代码后发现 敌人初始化中有两个变量enemyName与fileName游戏中显示的敌人名字为enemyName 进一步检查C#代...

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DELTATRAVELER 汉化初尝试³

byd这还能有3的 bytearray首先是解出来的 IL 里缺失了一些文本搜了一下发现被弄成 bytearray 了这些文本的共同点就是都含有 \\b咱也不知道为啥要有这东西 意义不明但是有了这玩意之后 ildasm 就会解成 bytearray但...

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DELTATRAVELER 汉化初尝试²

经过了熬夜一个晚上的研究算是把工作流弄好了 文本用 UABEA Dump 出 MonoBehaviour 的 json然后用脚本来从 json 中提取所有的m_Text lines phrases生成的 json 上传到 Weblate 作为英文即可...

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DELTATRAVELER 汉化初尝试

Undertale Yellow 的项目也算是结束了后续只要别再出什么 Bug 应该也就不用再维护了现在总是只想做大项目嗯 然后就想把先尝试把 Deltatraveler 弄一下这也是第一次研究 Unity 游戏逆向之前最多也就是用 AssetStu...

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