本站更换为 Stellar 主题
Nexmoe 看腻了所以又花了两天换成了 Stellar主要是这个笔记系统确实好用然后去掉了之前为了 Nexmoe 而设置的所有文章的头图 然后 Stellar 不支援多个 rss所以只保留了 Atom,而且把链接改为了https://sheepyu...
Nexmoe 看腻了所以又花了两天换成了 Stellar主要是这个笔记系统确实好用然后去掉了之前为了 Nexmoe 而设置的所有文章的头图 然后 Stellar 不支援多个 rss所以只保留了 Atom,而且把链接改为了https://sheepyu...
终于是立项了因为前期准备工作做的充足所以立项后就没什么好写的了 首个问题首先是敌人名字无法翻译翻译后会在进入战斗时报错检查代码后发现 敌人初始化中有两个变量enemyName与fileName游戏中显示的敌人名字为enemyName 进一步检查C#代...
其实就是看Aurora这个首页难受很久了最新一篇会占满屏幕三分之一以及Aurora这个意义不明的日期显示方式中文月份加数字日期,然后逗号年份 花了点时间找了些别的主题最后挑了这个Nexmoe虽然确实没有Aurora这么完善但是够用了 u1s1 这个N...
byd这还能有3的 bytearray首先是解出来的 IL 里缺失了一些文本搜了一下发现被弄成 bytearray 了这些文本的共同点就是都含有 \\b咱也不知道为啥要有这东西 意义不明但是有了这玩意之后 ildasm 就会解成 bytearray但...
经过了熬夜一个晚上的研究算是把工作流弄好了 文本用 UABEA Dump 出 MonoBehaviour 的 json然后用脚本来从 json 中提取所有的m_Text lines phrases生成的 json 上传到 Weblate 作为英文即可...
Undertale Yellow 的项目也算是结束了后续只要别再出什么 Bug 应该也就不用再维护了现在总是只想做大项目嗯 然后就想把先尝试把 Deltatraveler 弄一下这也是第一次研究 Unity 游戏逆向之前最多也就是用 AssetStu...
因为最近开始用上了RSS Feed来阅读信息流所以就给我的Blog也加上了Hexo官方就有这个插件 直接装上就能用了Atom和RSS 2.0都开了Atom:https://sheepyuhang.top/atom.xmlRSS 2.0:https:/...
久违了各位,最近因为实在太忙 所以没有出什么力久违地打开待解决清单,首先就是这个非屠杀线使用回血物品旁白字叠在一起的问题 寻踪搜索文本找到函数scr_item_use_text_yellow其中定义了变量con_keep_previous当这个变量为...
之前说过uty的彩色打字机非常弱智是多个打字机叠在一起然而打字进度对不上这个问题还没解决 又出来了新问题 细说so,说是多个打字机,其实也不尽然其实是一个主打字机和多个子打字机子打字机的打字进度和字符数量和主打字机共享没错,发现问题了吗一旦子打字机的...
之前是一直不想搞域名和CDN的毕竟不管怎么样域名还是要钱的而且我懒得折腾 就一直没搞然后我昨天看到说Namesilo的域名价格很便宜我就上去看了下诶我草 .top域名仅1.88美刀/年然后就 顺手把Cloudflare也整了 嗯 Names...